第0章-功能的开发2(1/4)
奥🗋🚃🐰丁将赐予前后的🜇变化进行了一番对比,🖘💹🖵发现了几个新的标注。
已经解锁的🜶🆩1拉姆耕地上,多了一🞉💒个绿色试管状水晶🜂瓶。
它代表着木元素浓度和持续时间,元🃓🗔素浓度从0.99提升到了1.49,持续一个月时间。
还有一个特别引他注意的一个变化。
精神力:272728
“精神力上限🀟♬已锚定,根据前面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆耕地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。
赐予🚗📡🜛主要功能🀟♬还是由信仰之书来完成,这被锚定的1点精神力应该是起微小的操控和反馈作用,🖅🐍所以消耗只要1点。
不过要大面积赐予的话,会分走我大量的精神力上限,虽😓🀹然🌫对平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降。”
奥丁的精神力上限是🂌28,就算只🞉💒留下10点保持正常人水平,也只能解锁出18拉姆耕🛥🞡🕨地。
他又仔细算了算信🜇仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五滴上限的话,一个月时间就需要180点信仰之力。
“用180点信仰之力换取18拉姆土豆增产15%,在算上加快30%的成熟速度,嗯…暂时还无法断定是亏还是🂋🍏赚,这根本没法用来进行对等的比较。
再看看其他的领地范围吧。”
试过土豆耕地后,奥丁返回到整个巨🃓🗔石领地图。
上面的白色框框,🜇还分有小麦、大麦等不🖘💹🖵同种植地范围。
除了种植地外,屯子、居民区🏞🛉🚟🏞🛉🚟、风铃草生长地、东西🜂南三面林地都有白色框框。
这让他反而有些糊涂了,于是他只得🃓🗔一个个点进去看个明白。
【居民区范围,🛼整体🂌元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性🞴,解锁需要神器持有者6点精神力上限每一百人口需一点精神力,可取消。
范围解锁之后可以持续赐予元素能量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素⛃🗮🞿属性,提升方向也不同。
元素浓度每提升一点,居民🌊♃🅲拥有特殊力量资质的👙概率提升0.1%,浓度上限一百🟇🛅点。】
“这个也太夸张了吧,居然还能提升领地居民的整体资🍻🍏质含有的概率。”
已经解锁的🜶🆩1拉姆耕地上,多了一🞉💒个绿色试管状水晶🜂瓶。
它代表着木元素浓度和持续时间,元🃓🗔素浓度从0.99提升到了1.49,持续一个月时间。
还有一个特别引他注意的一个变化。
精神力:272728
“精神力上限🀟♬已锚定,根据前面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆耕地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。
赐予🚗📡🜛主要功能🀟♬还是由信仰之书来完成,这被锚定的1点精神力应该是起微小的操控和反馈作用,🖅🐍所以消耗只要1点。
不过要大面积赐予的话,会分走我大量的精神力上限,虽😓🀹然🌫对平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降。”
奥丁的精神力上限是🂌28,就算只🞉💒留下10点保持正常人水平,也只能解锁出18拉姆耕🛥🞡🕨地。
他又仔细算了算信🜇仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五滴上限的话,一个月时间就需要180点信仰之力。
“用180点信仰之力换取18拉姆土豆增产15%,在算上加快30%的成熟速度,嗯…暂时还无法断定是亏还是🂋🍏赚,这根本没法用来进行对等的比较。
再看看其他的领地范围吧。”
试过土豆耕地后,奥丁返回到整个巨🃓🗔石领地图。
上面的白色框框,🜇还分有小麦、大麦等不🖘💹🖵同种植地范围。
除了种植地外,屯子、居民区🏞🛉🚟🏞🛉🚟、风铃草生长地、东西🜂南三面林地都有白色框框。
这让他反而有些糊涂了,于是他只得🃓🗔一个个点进去看个明白。
【居民区范围,🛼整体🂌元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性🞴,解锁需要神器持有者6点精神力上限每一百人口需一点精神力,可取消。
范围解锁之后可以持续赐予元素能量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素⛃🗮🞿属性,提升方向也不同。
元素浓度每提升一点,居民🌊♃🅲拥有特殊力量资质的👙概率提升0.1%,浓度上限一百🟇🛅点。】
“这个也太夸张了吧,居然还能提升领地居民的整体资🍻🍏质含有的概率。”