“🞥🖔💕所以,🁨🈔♭我认为这是裴总给我们的一个考验,一个命题作文。”

    “裴总最擅长以小搏大,用少量的资源,做🚖出最佳的效果。”

    “《孤独的沙漠公路》是这样,《鬼🄭🀵🁅将》也是这样!”

    “所🗃😽🆴以,我们也⛸🟎🛾得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出🕎🈣来肯定是没什么意思,我们得把好钢用🀭⛭🝫在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实🜡🃨确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选方案就很少了。”

    “第一🇵🜽🇧,角色方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要🟙两条胳膊两条腿就行🍰🋰了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模🕎🈣板,⚞💣📯随意改改保证怪物种类丰富,就ok。🊽🕱”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办法展现出什么🗿♮🋵剧情。还得有配角人物。”

    “🞥🖔💕配角我已经想好了,只需要一位,就是一个小女孩。”☦🁧🈍

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情👾对话和配音♸🍈🆊了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博一惊:“啊?唯一的配角不能🄭🀵🁅说话,那还怎么展现剧情🖝📦🝉?”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现剧🇬🛭情、表现人物性格的🖝📦🝉关键因素。

    本身就已经🖄🐂☮只有一个配角了,还不能说话、没有台词,这……难不成整个游戏是哑🟙剧?🚁🐗

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法🗱🟘,这是妥协的结果,🉄如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不说话也不影响剧情,我们可以用很多种方式来🅁🃪展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”

    “如果是一个哑巴人物的话🆋🍽,小女孩是最佳形象。”